Nếu mọi game PC chạy được trên tablet - tổng kết (kỳ cuối)
Nếu mọi game PC chạy được trên tablet - tổng kết (kỳ cuối)
Trong tương lai, nếu tablet ngày càng mạnh mẽ hơn và bình dân hơn, nhiều khả năng chúng sẽ thay thế được cho cả PC.
>Nếu mọi game PC chạy được trên tablet: Cỗ máy siêu hạng (kỳ 2)>Nếu mọi game PC chạy được trên tablet: Game đồ cổ (kỳ 1)
Nvidia lần đầu lấn sân vào thị trường mobile năm 2008, với sản phẩm Tegra APX 2500 Game . Từ đó đến nay, Tegra vẫn được biết đến như một loại SoC (System – on – chip: Hệ thống trên một vi mạch, giống như APU của AMD) điển hình của hãng card đồ họa này.
Với sản phẩm mới nhất Tegra K1, vị thế của Nvidia ở mảng này ngày càng cao hơn. Tegra K1 có hai phiên bản 32 bit và 64 bit. Phiên bản 32 bit sử dụng 4 lõi xử lý (CPU) Cortex A15 tốc độ tới 2.3GHz và một lõi xử lý phụ (theo kiến trúc 4+1 giống như Tegra 4); phiên bản 64 bit sử dụng thiết kếế CPU lõi kép tốc độ tới 2.5GHz do Nvidia thiết kế gọi là Super Core CPU hỗ trợ xử lý đa luồng và đơn luồng với hiệu năng cao. Theo Nvidia, thiết kế của Super Core CPU được dựa trên kiến trúc ARMv8 có khả năng tiết kiệm điện năng rất tối ưu.

So sánh hiệu suất GFLOPS với GT640M LE, thì GPU của Razer Edge qua mặt Tegra K1 một cách dễ dàng, điều này được thể hiện rất rõ qua các bảng benchmark dưới đây. Hơn nữa, với đòi hỏi ngày càng cao của game thủ, nhà sản xuất cần phải có một thứ gì đó khác biệt hơn nữa. Liệu mảng di động của kiến trúc Maxwell có thể đáp ứng được điều này? Có lẽ là có, vấn đề duy nhất là Nvidia không sử hữu quyền sử dụng kiến trúc x86, do đó sẽ không có chuyện Tegra có thể chạy được hoàn toàn cùng hệ điều hành Windows, ít nhất là trong vài năm tới.

Điều đó đồng nghĩa với việc bộ sưu tập game PC trên tablet có thể sẽ không hoàn hảo như game thủ vẫn nghĩ. Khi bắt đầu, game thủ phụ thuộc hoàn toàn vào một nhà sản xuất - Intel - để tạo ra con chip cần thiết. Trong khi công nghệ CPU của Intel trên mảng mobile hiện chưa có đối thủ, họ cũng đang cố gắng để GPU có thể đuổi kịp những hãng khác. Máy tính bảng Razer Edge là một sự kết hợp tuyệt hảo giữa CPU Intel Core i5 Ivy Bridge với card đồ họa của Nvidia – một sản phẩm tất cả trong một - (laptop, tablet, console) khó có thể tìm thấy cái thứ hai trên thị trường. Thế nhưng, ngôi vương của Razer Edge sẽ không giữ được lâu.
Nếu nhìn kết quả benchmark ở bảng trên sẽ thấy trong khi hiệu suất của CPU lõi kép không cách nhau quá nhiều, Tegra K1 đánh bại card đồ họa Intel HD Graphics dòng Bay Trail của Asus T100 và kém gần một nửa so với Intel HD Graphics 4400 của Surface Pro 2, thì khoảng cảnh giữa Surface Pro 2 và Razer Edge lại không nhiều. Với tốc độ sức mạnh tăng gấp đôi qua mỗi năm, đến năm 2016 sẽ lại có một chiếc máy tính bảng khác mạnh hơn cả Razer Edge hiện nay.

Giao diện điều khiển vẫn còn tồn tại khá nhiều bất cập với tablet. Game PC hiện nay đòi hỏi phải có bàn phím và chuột hay một gamepad tương thích để điều khiển. Kiểu tay dual stick của Razer Edge có thể làm được công việc này, nhưng không thể thuận tiện bằng. Cách giải quyết đơn giản nhất là cắm tay cầm Xbox 360 vào, nhưng làm như vậy sẽ khiến cho pin của máy bị hao đi nhanh chóng, chưa kể có thêm tay cầm vào thì sẽ càng cồng kềnh hơn. Hiện Valve đang tìm cách để nâng cấp màn hình cảm ứng và coi đó là giải pháp tối ưu nhất. Tuy nhiên chưa biết đến bao giờ công nghệ của họ mới chính thức xuất hiện.
Nhưng thách thức lớn nhất đối với tablet dùng hệ điều hành Windows là sự cạnh tranh. Cho đến trang-ye24h">thời điểm hiện tại, trên thế giới có gần 1 tỉ thiết bị sử dụng hệ điều hành Android, hơn một nửa trong số đó kết nối thường xuyên với Goole Play, con số này cũng gần tương đương với iOS. Android Market của Google cho phép người dùng truy cập vào hơn 500 nghìn ứng dụng có sẵn cho hệ thống. Ngoài ra, Amazon cũng đã phát triển và tung ra Appstore của riêng mình vào năm 2011 cho hệ điều hành Android, hiện đang cung cấp 75 nghìn ứng dụng. Android Market và Amazon Appstore kết nối các nhà phát triển bao gồm các công ty phần mềm giải trí nổi tiếng như Electronic Arts, Namco Bandai America và Konami Digital Entertainment. Rõ ràng rằng, khi mối quan tâm của các nhà phát hành lớn đang giữa console, mobile và PC, không có lý do gì để họ làm một bản port từ PC sang mobile cả, bởi đơn giản, làm như vậy sẽ giúp họ thu được nhiều lợi nhuận hơn là chơi nguyên game PC trên tablet.

Và nếu như hệ sinh thái Windows còn thiếu điều gì thì đó chính là động lực để thay đổi nhằm mục đích cạnh tranh. Tuy nhiên, ngay cả trong trường hợp Windows trở thành hệ điều hành chính trên các thiết bị chơi game di động, vẫn có một khoảng cách nhất định giữa những người chơi để giải trí và những người đam mê thật sự. Đối với đối tượng thứ hai, trong mắt họ chỉ có một cỗ máy chơi game duy nhất: PC. Trừ khi SteamOS thực sự có thể trở thành bá chủ thì hệ điều hành chính của những cỗ máy ấy vẫn cứ là Windows.
Tổng kết lại, Windows 8 là một bước đi quan trọng trong lịch sử của PC, nhưng có lẽ không phải theo cách mà Microsoft tưởng tưởng ra. Đó là hệ điều hành tất cả trong một chính thức đưa PC lên các thiết bị khác, và tất nhiên, chỉ cần có đúng thiết bị để sử dụng – một cỗ máy với sức mạnh của Razer Edge nhưng trong thân hình mảnh mai nhỏ gọn của Asus T100. Cách đây vài tháng, điều đó dường như vẫn còn bất khả thi, thế nhưng những kết quả của Tegra K1 cho thấy tương lai của những chiếc PC chơi game trong hình hài tablet sẽ không còn quá xa vời nữa.
Nguyễn Hào
Xem Thêm :
Đăng ký:
Đăng Nhận xét (Atom)
0 nhận xét:
Đăng nhận xét